一.决策是项目经理的必备技能
闲话IT项目管理作者主要通过“融合BSS项目”的从立项到上线的过程作为例子来讲述他在IT项目管理上的心得体会,他的经验总结是数十年的项目经历。其中,我个人觉得受益颇深的是他对项目经理需要的能力上的定义。他提出项目经理要具备最重要的能力是决策能力。
首先作者提出决策能力有相当大的部分是源于个人的性格。如果你的个性本身就优柔寡断,那你是在挑战自己,需要经过不断的练习。做出出的决策流程是调研收集信息,走访,最好做点有技术含量的验证;然后是想,使劲地想;最后是拍板,坚定地拍。这让我不由得开始审视自己,我的个性里不算犹豫的类型,但我是冲动型的,信息收集的不够,决策时总感觉自己漏掉了某个因素,而导致在决策时不由得担心出错。
其次,我的落地执行能力不行,每次总不能达到自己预估的水准,我想过的几个方案就是要提前预判,做完之后检查一下,如果还是出问题,那就接受这个能力能达到的结局设定。
最后,就是我的写作沟通能力,目前我的工作里有相当一部分比例是需要总结一些东西,我目前基本上总结类的文档,写的的非常痛苦,冥思苦想也非难写出一两句,简直是要了我的半条命,我反思了几条,认为我缺乏的一是记忆力,读完的文章基本上是转头忘;二是勤奋总结的思考力,读完没有立马做复盘和总结,从思想上没有重视汲取精华的意识,一直沉溺在书读百遍其义自见的低效理解圈中,以上是我需要从目前立刻改进的地方。
书中提到对开会的一些有用经验,如:决策性会议最关键的因素是召开时机和能请到的人。项目经理都要控制会议进程。事先准备会议资料有无数据支持等。这让我在开会时对自己的定位有了帮助,之前我开会时的个人的定位应该还是一个收集信息记录信息的定位,并没有把自己定位到决策支撑上,所以对会议是比较盲目的,没有流程控制的。决策中用到的技能工具有:Excel, project, 头脑风暴,鱼骨图,XY方法,思维导图,决策工作表,回顾,经验教训总结等。
二.项目管理中主要管理的方向就是范围,进度,成本,质量,风险。
在项目规划阶段个人感觉重要的是WBS,把整个项目需要的工作范围确定后,在根据时间规划来进行计划,加人,赶工,快速跟进,调整项目顺序等措施来保障实施。“实践中我们将项目复杂度用数字定义,不同复杂度的项目会允许不同天数的进度误”,作者的经验给了我莫大的信心,之前的项目经验和我最近学习的理论知识有时候是很难对应上的,会不由得怀疑是理论是纸上谈兵,实际是运气加持的错觉。怎么排计划,首先要找到关键人,其次是自己要对大里程碑有自己的主见。
1. 任何电子信息系统都只是工具,你的价值不是体现在熟练使用这些工具上,而是体现在运用自己的智慧与决断力帮助项目减少无谓的投入上的。
2. 成本决策的失误首先还是因为无知。其次,在于个体与组织。
3. 对于项目经理来说,重要的使命是排除组织的负面干扰,让项目组像一个人一样的思考。在各个环节,找到一个聪明而忠诚的人做预算,再找到一个客观而公正的人来审核预算。
4. 好的项目计划 有效的执行=可控制的进度。
5. 除了强烈的个人责任心,任务进度实时监控、风险与问题管理、专项问题跟进,以及日例会、周例会等机制,还要建立并运行有效的项目管理组织,这才是控制项目进度的正招。
6. 项目进程不是很紧张、周期较短、复杂度不高的项目,就不要写日报了,而组员非常多、计划进度极其紧张、变数非常多的项目,就要用日报了。
7. 当你听技术经理跟你说某个重要岗位的人“技术还行,就是不善沟通”时,你应该知道这个人可能全给你带来无尽的烦恼。尽快调吧,别等用户忍无可忍了再动手。
8. 工程项目团队需要的领导人首先要稳重、坚持、纪律、方法,其次才是创造性、激情、挑战与冒险。
9. 工期超过一年的项目绝对需要进行中期评估。因为这是一个极其正式的向公司领导层说明自己的困难、付出了多少艰辛,以及现实是多么残酷、还需要多少资源的机会。
10. 中期项目汇报一定由最高负责人来做。
11. 正式汇报前,如果材料中有敏感内容,关键分析或决策性意见,最好找重要相关人物事先沟通
12. 在甲方最受欢迎的人具备以下特征。聪明:没办法,这个行业的核心内容,只有足够智商的人才能搞懂。敬业:这是个耗时间、容易出故障的行业,只有聪明尚不能托以重负。务实:甲方最烦光说不练的人,哪怕你土一些都行。逻辑思维清晰:如果你干事总是东一榔头西一棒子,怎能叫人信任?铁人:说过了,这行很耗时间。懂管理:个人英雄主义的年代已经过去了。
13. 与坏消息相比,你让用户不能及时了解真实情况所带来的影响更恶劣。
14. 找高级领导有两个目的。一是寻求支持;二是把自己的真实状况、困难、下一步安排简要汇报,这是他了解信息的一个重要窗口。如果哪天你升到这样的位置,你也会喜欢这样的人。这里唯一要把握的是不能越级,不能把直接和你共事的用户卖了。其次,不用太频繁,一两个月一次够了。
15. 对于所有交付用户的东西,务必体现自己的专业,体现自己的作业价值。这对自己的成长也有很大好处。
16. 用户交互的小技巧。(1)先说好消息,再说坏消息。(2)项目前期多说困难,项目结束后多吹牛B。(3)千万不要做老好人,人善被人欺。(4)参加点沟通管理类的课程,记下几招来对付用户,比看我这本书强。最后,如果你还对与用户打交道发怵的话,就记住一句话,他们也是人,没啥了不起的。
17. 一个系统上线半年后某个可怕的BUG才暴露出来,造成重大损失,你可以说是项目经理领导的测试未能尽职,但最大的责任者还是那个写程序的人。记住,他是成年人,不是高中毕业生。这样的故障,我赞同项目经理罚1000元,技术经理罚500元,一线人员罚200元,但并不意味着项目经理的失职责任最大。
18. 为大家谋福利,也要压榨出他们最后一滴血汗
19. 功能实现也分完全满足与部分实现。首先是有,其次是完备,还有用户体验等问题。所以,即使基线功能具备了,还是可能有遗留问题。
20. 上线系统致命性、严重性BUG要为0,一般性BUG不要超过0.1%或50个以内。
21. 所谓攻坚,就是在一段确定时间内,集中大部分兵力,对准固定的目标,以超出常规的方式把它拿下。要点如下。1.攻坚时间要在临近上线时间1~2个月左右。2.基本工作已完成90%左右。3.强制沟通。4.方法。无非是加班,加更长的班。、5.攻坚时间不能太长,一周为宜。6.安排好后勤工作。7.奖励。8.做不到必须有惩罚。
22. 我职业生涯里见到的绝大多数高级人物都只是令人佩服,不值得尊敬。因为他们没有信仰,没有准则。长此以往,上行下效,中层就会被带坏,下层就更不用说了。
23. 不好意思某些项目经理找用户验收就像欠了别人八百块钱似的,心虚。其实不是你欠他钱,是他欠你钱,心虚什么?不过一开始我也这样。唉,工作改变人。
24. 运维比工程在建更难,首先是因为它没有时间约束,只是人为的以年度为单位。运维比工程在建更难,首先是因为它没有时间约束,只是人为的以年度为单位
25. 系统的可维护性也是系统设计的重要内容,包括如下。1.系统运行的可调度管理。即系统的启停可通过配置更改来友好进行。2.系统运行日志的分级管理。即通过系统日志,可以查看系统状态、系统处理数据的汇总信息、系统处理数据的明细数据。3.可视化是系统可维护性的体验提升。在用户管理页面上实现进程的启停,通过分析系统运行日志,提供处理的页面量分析、异常数据分析。4.将日常维护的工作内容形成工具包,在可视化页面上进行操作,实现维护工具化。如错单回退的自动化处理等。运维项目经理的任务之一,就是推动类似系统的建设与发展,不要总想着靠人工去干。
三、如何具备项目管理人员的特质
有志于项目经理的年轻朋友们怎么在这方面加强自身的修养呢?1.多看书,尤其历史、人物传记类的书。2.有勇气去实践,敢于承担负最终责任的工作。光看书成不了天才,我很怀疑诸葛亮之类从秀才直接变身军事家的故事。3.向自己的导师学习,这个比看书快得多。和优秀的人在一起你只会变得优秀。
其他方面,说的就基本上是一些软技能。比如,怎么平衡自己和家庭。平衡自己的职业没有同学的赚钱多,培养自己的习惯,多沟通,多在工区溜达等等。总之是提高自己的影响力,坚定内驱动力,照顾好生活和工作。
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