基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本(webgl和threejs区别)

基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本!维护更新活跃!

  • nunuStudio 是一个开源的网络游戏引擎,它允许设计师和网络开发人员轻松开发网络 3D 体验。
  • Powered by three.js可以直接在 Web 中运行,也可以通过 nwjs.io 导出为桌面应用程序。
  • 功能齐全的可视化编辑器,支持多种文件格式,工具是开源的,完全免费用于个人和商业用途。
  • 视觉场景编辑器、代码编辑器、用于编辑纹理、材质、粒子发射器的可视化工具和强大的脚本 API,允许使用JavaScript或Python创建复杂的应用程序。
  • 项目页面上提供了功能齐全的网络版编辑器。
  • 网页版经过Firefox、Chrome和Microsoft Edge测试,也支持移动浏览器。

基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本(webgl和threejs区别)

  • 提供有关每个模块内部工作的完整详细信息的API 文档。这些也可以通过运行从项目源代码生成npm run docs。
  • 项目页面上提供了基本教程。基本教程逐步解释了如何使用编辑器。
  • 要构建项目,首先安装Node.js LTS和 NPM:构建系统为运行时和编辑器生成缩小的构建文档生成使用YuiDocsnpm install –legacy-peer-deps通过运行和附加的非 npm 包使用从 npm 安装依赖项npm run napa构建编辑器、运行时和文档、运行npm run build
  • 该项目的网页是使用Angular构建的,并托管在GitHub Pages 上

截图

基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本(webgl和threejs区别)基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本(webgl和threejs区别)基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本(webgl和threejs区别)基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本(webgl和threejs区别)基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本(webgl和threejs区别)基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本(webgl和threejs区别)

特征

  • 可视化应用编辑器
    • 将文件直接拖放到项目中(图像、视频、模型……)
    • 管理项目资源。
    • 编辑材质、纹理、着色器、代码……
  • 由 cannon.js基于带物理的three.js库构建
    • 实时光照和阴影贴图支持
    • 三.js库可以导入编辑器
    • 支持多种文件格式(gltf、dae、obj、fbx、3ds、…)
  • 用于桌面和移动部署的NW.js和Cordova导出
  • 与用于虚拟现实和增强现实的WebXR兼容
  • 该项目使用Webpack构建和捆绑其代码库。
    • 构建系统为运行时和编辑器生成缩小的构建
    • 使用Uglify优化和缩小 JavaScript
    • 文档生成使用YuiDocs
  • 要构建项目,首先安装Java、Node.js和 NPM,并确保 java 命令正常工作。
  • 通过运行npm install一些依赖项从 npm 安装依赖项在 npm 上不可用,必须通过运行来安装npm install napa
  • 安装项目网页运行的依赖cd source/page && npm install
  • 构建编辑器、运行时和文档、运行npm run build

嵌入应用程序

  • 开发的应用程序可以嵌入到现有的网页中,并与Angular或React等框架兼容。
  • 要将应用程序嵌入 HTML 页面,可以使用以下代码,使用该loadApp(file, id)方法引导应用程序。

<html> <head> <script src="nunu.min.js"></script> </head> <body onload="Nunu.App.loadApp('pong.nsp', 'canvas')"> <canvas width="800" height="480" id="canvas"></canvas> </body></html>

Vue.js 与 Nuxtjs

  • 构建nunu.min.js并放置到static/js您的 nuxt 实例的文件夹中
  • 将画布元素放置template在您想要的区域中,例如:

<template> <div> <canvas id="canvas" width="800" height="480" /></div></template>

  • 将脚本添加到您希望进行的 3D 集成的页面的 head 函数中(或放置在全局 head 中)

head() {return { script: [ { hid: 'Nunu', src: 'assets/js/nunu.min.js', defer: true, callback: () => { Nunu.App.loadApp('assets/file.nsp', 'canvas') //add file to load in here }, }, ], }, }

  • 您现在可以Nunu像往常一样在应用程序中解决问题。

执照

  • 该项目是在 MIT 许可下分发的,该许可允许该平台的商业使用而无需任何费用。
  • 许可证在项目 GitHub 页面上可用

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)
上一篇 2022年10月29日 上午8:05
下一篇 2022年10月29日 上午8:07

相关推荐